STRATEGIA DE CASTIGARE A CURSEI DE INOT
Intrecerile dintre inotatorii care realizeaza timpi
similari sunt adesea castigate atunci cand planul de cursa al unuia este intrecut de un alt inotator care face o miscare neasteptata
candva in timpul cursei.In continuare va vom prezenta unele tactici,pe care inotatorii le-au folosit cu succes si datorita
carora au castigat cursa:
1. Plecarea mai rapida decat
se asteapta adversarul.Aceasta tactica are un bun efect in cazul unor adversari lipsiti de experienta sau a unora care au
un sprint final mai puternic.Inotatorii lipsiti de experienta pot sa se descurajeze cand cineva le-o ia inainte imediat dupa
plecarea in cursa..Cei care au finisul puternic pot sa nu duca cursa pana la capat daca sunt fortati sa porneasca mai repede
decat au prevazut initial.
2. Plecarea mai lenta decat se
asteapta adversarul.Aceasta tactica este folositoare in cazul cand adversarii nu au un finis puternic.Cum in mod normal ei
ar fi pornit prea rapid pentru inotatorul luat in considerare,tempoul mai lent al acestuia ar putea sa-i pacaleasca facandu-i
sa inoate mai incet decat au prevazut.Ca urmare,toti inotatorii vor ajunge in partea finala a cursei mai putin obositi decat
de obicei ,situatie in care viteza superioara a celui avut in vedere ii va permite sa-i depasasca pe ceilalti fortand(marind
viteza) spre finis.
3. Un sprint rapid de evadare(desprindere)
la mijlocul cursei .Tactica este buna in cazul cand adversarii au tendinta sa renunte daca se vad ramasi in urma.Sprintul
unuia ii poate demoraliza dupa care cel ce a sprintat poate reduce tempoul pana la cel initial ,mentinand tot timpul conducerea
pana la castigarea cursei .
Inotatorii
trebuie sa stie, de asemenea,ca exista strategii care pot fi folosite pentru contracararea fiecarei tactici ofensive descrise.Cele
mai obisnuite din aceastea sunt :
1. Daca un concurent pleaca in
cursa intr-un tempo mai rapid decat cel asteptat ,trebuie mentinuta o pozitie suficent de apropiata pentru a-l putea depasi
chiar daca aceasta ar insemna sa se inoate mai rapid decat s-a programat.Adversarul din fata, va trebui sa inoate mai puternic
pentru a ramane in fata,decat celalalt care vrea sa-i ramana aproape.De aceea ,daca adversarul din fata oboseste primul ,cel
de langa el va fi pregatit sa preia conducerea .
2. .Daca un competitor incearca
sa impuna de la inceput un tempo lent ,nu trebuie sa te sperii ci sa iei conducerea inotand dupa programul propriu.Unii inotatori
sunt atat de legati de sistemul de timp intermediar negativ incat se asteapta sa ramana in urma in partea de inceput a cursei.Acesti
inotatori refuza sa preia conducerea in cursa chiar daca tempoul este prea lent pentru ei.Acesti concurenti se vor trezi depasiti
la sprintul final al cursei de un inotator mai iute si mai putin rezistent ,daca nu-si asigura din timp conducerea.
3. Nu trebuie lasat un adversar
sa sprinteze indepartandu-se la mijlocul cursei chiar daca tempoul pare sa fie prea rapid.Cel ce a sprintat primul poate sa
se demoralizeze cand vede ca altul nu ramane in urma lui.In plus,inotatorul respectiv
poate obosi probabil din cauza efortului,ceea ce poate ajuta pe altul sa preia conducerea cursei si sa castige.
4. Preluarea conducerii inseamna
un avantaj cand se inoata intr-un bazin in care apa este agitata de competitori
in mod considerabil .Acest lucru este deosebit de real in cazul probelor de fluture.Inotul in urma altui competitor mareste
cantitatea de energie care trebuie consumata pentru a invinge efectul de franare al valului care vine.In asemenea cazuri se
recomanda ca inotatorul sa incerce sa-si mentina locul din frunte pe tot parcursul
cursei.Daca tempoul este prea rapid pentru a putea prelua conducerea,inotatorul respectiv trebuie sa se straduiasca sa ramana
cat mai aproape posibil de cel din frunte pentru a nu fi nevoit sa lupte cu forta
valurilor facute de mai multi competitori.
Fara sa retragem sugestiile facute mai sus,inotatorii trebuie sa stie ca strategia ofensiva
sau defensiva rar ii va ajuta sa castige fata de un inotator experimentat care are viteza mai mare.Metodele descrise dau rezultate
bune cand doi competitori sunt de valoare egala sau aproape egala.
NUMAI ANTRENANDU-TE CONSTIINCIOS POTI SA DEVII UN MARE CAMPION.